개발 스터디 (2) 썸네일형 리스트형 [스터디 기록 📋] #채팅시스템설계 #폴링 #롤폴링 #웹소켓 #규모확장성 혜지 저는 채팅 시스템 설계 아는 웹소켓 방식이 제가 다 따로 채팅 시스템은 아닌데 파일을 전송하는 거를 웹 소켓 방식으로 하는 게 있다고 해서 공부를 했을 때 당시에는 이거를 왜 웹 소켓으로 하지라는 생각을 했었거든요. 근데 그게 파일 전송에 적합하지 않다는 거를 이 채팅 시스템에 좀 더 적합한 통신 방법이구나 라고 좀 이 문장에서 좀 읽으신 그걸 느꼈고요 파일 전송에도 쓰는 방식이 있는 걸로 알고 있는데 그거는 왜 웹 소켓을 쓰는지 그런 것도 조금 더 내가 왜 그때 웹 소켓으로 그거를 만들어 보려고 했는지 좀 의문이 들더라고요 그래서 그 부분을 조금 왜 그렇게 했는지에 대해서 좀 생각해보는 계기가 됐고 또 뉴스 피드는 여기에 있는 것들이 다 어쨌든 대량의 어떤 트위터나 페이스북 카카오톡 이런 메신저들.. [스터디 기록 📋] #처리율제한장치설계 #처리율제한알고리즘 #성능최적화 효정 😋 저는 오늘 내용이 약간 그림으로 보여주는 게 되게 흥미로우면서도 재미있기도 했고 어디였지 68페이지에 http 응답 해더에서 이런 걸 확인할 수 있다는 이런 개념들도 처음봐가지고 다시 한 번 이 파트는 정리해 보면서 봐야겠다는 생각이 들었어요. 정민 😁 일단 차류 제한 장치 자체 알고리즘도 그렇고 저희가 지금 회사에서 쓰고 있는 시스템은 사용자가 그렇게 많이 접속하지가 않기 때문에 그 부분에 대해서 고민할 필요가 없었었는데요. 그래서 그런지 약간 흥미로 약간 궁금증이 생겼어요. 준언 😎 저희가 쓰는 시스템에서 10명이 들어오면은 꺾거든요. 모든 시스템이 그렇게 너무 열악한 상황 아무것도 안 하거든요. 그러니까 대규모 데이터가 정한 시스템에 10명이 들어와도 되는데 데이터가 많은 그런 내가 10명.. 이전 1 다음